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| BASS FISHING 2
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Bass Fishing 2
ridefinisce totalmente l'esperienza virtuale di pesca sportiva,
con laghi realistici ed un perfetto ecosistema.
SBF2 è un ottimo gioco sia dal punto di vista grafico
(si possono ammirare fondali e ambientazioni simili alla realtà),
sia dal punto di vista della giocabilità: è davvero
un'impresa tirare su i pesci d’acqua dolce, ci sono diversi
tornei e non manca la modalità free fishing.
Le musiche sono semplici ed orecchiabili e gli effetti sonori
sono pochi ma ben realizzati (provare a sentire il rumore della
barca quando si muove).
Premendo Start
si ha la possibilità di scegliere due voci: new
game o continue.
Quest'ultima permette di caricare una partita precedentemente
salvata, mentre la prima fa iniziare una nuova partita.
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Tra le voci del menu di
gioco ricordiamo:
Free fishing,
che permette di pescare liberamente, senza limiti di tempo,
con la scelta dell'area e delle condizioni climatiche;
Tournament
che consente di competere nei vari tornei disponibili (bisogna
partire dal primo per sbloccare gli altri); |

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Character attraverso
cui si sceglie il personaggio da usare nel gioco, cercando
tra le caratteristiche che più si addicono al nostro
stile di gioco.
E' anche possibile cambiare il
colore dei vestiti e della barca.
Quando si inizia a giocare, sia in modalità Free Fishing
che in modalità Tournament, si può scegliere
tra 7 pescatori virtuali (gli altri si sbloccano man mano
che si vincono i vari tornei), ognuno con le sue abilità.
Una volta scelto il personaggio, si deve selezionare la zona
del lago dove pescare.
Inizialmente il lago è solamente uno, diviso in 5 zone;
dopo aver vinto i vari tornei, se ne sbloccheranno altri.
Il torneo ha inizio. Una schermata spiega le regole del torneo,
come si ottengono i punti, e così via.
Scegliendo di partire con la gara, ci si ritrova in pochissimi
secondi all'interno del lago.
I comandi per muoverci con la barca sono semplici ed intuitivi.
Una volta trovato il punto, arrestiamo la barca ed iniziamo
a pescare.
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Per effettuare il lancio
dell'amo si deve prima scegliere il punto adatto, premere il
tasto Y per scegliere il tipo di gittata (lunga, corta, laterale
destra o sinistra) e poi simulare col fishing controller il
gesto del lancio (all'interno del fishing controller c'è
un sensore di movimento che serve apposta per dare l'effetto
di un lancio della lenza).
Lanciato l'amo si deve recuperare l'esca con il mulinello del
fishing controller; nel frattempo, il gioco sposta la sua grafica
all'interno del lago permettendo così di ammirare splendidi
fondali e pesci realizzati in maniera impeccabile.
Recuperando l'esca, si cerca di fare abboccare i pesci (facendo
poi attenzione a non perderli o a non rompere il filo).
Non appena un pesce abbocca, compare sullo schermo un barra
di tensione del filo (che, ovviamente, non deve raggiungere
il limite massimo). Se
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